Ziua 1
Problema 1(Talismanul)

	Pentru a ajunge la un talisman cu puteri magice, Indiana Jones trebuie s( str(bat( un tunel lung, pres(rat cu n capcane (1(n(1000). Capcanele devin active din momentul (n care Indiana Jones ajunge la intrarea (n tunel. Fiecare capcan( are un anumit interval de timp (m(surat (n secunde) c(nd este inactiv(.
	Indiana Jones trebuie s( aleag( un anumit moment de plecare astfel (nc(t, deplas(ndu-se cu vitez( constant( ((n caz contrar apar curen(i de aer care pot bloca tunelul definitiv), s( treac( de toate obstacolele. Informa(iile de care dispune sunt memorate (ntr-un fi(ier (al c(rui nume se cite(te de la tastatur(); fiecare linie a fi(ierului con(ine datele referitoare la o capcan(, scrise sub forma: 
x a b
unde:
x - este un num(r real care reprezint( pozi(ia capcanei (distan(a m(surat( (n metri de la (nceputul tunelului);
a b (a,b numere reale, a<b) limitele intervalului de timp c(nd capcana este inactiv(.
(n fi(ier capcanele sunt distincte (i apar (n ordinea din tunel.
Scrie(i un program care s( verifice dac( Indiana Jones poate s( str(bat( tunelul, merg(nd cu vitez( constant(, situat( (n intervalul  (0.0 m/s,15.0 m/s].
Dac( DA, afi(a(i pe ecran limitele (ntre care poate s( ia valori viteza sa de deplasare. 
Daca NU, afi(a(i pe ecran mesajul "Nici o sansa !".
Exemplu:
        Pentru fi(ierul de intrare
0 10 12
2 9 11
4 4 14
pe ecran ve(i afi(a valorile
2.0  15.0

Timp de execu(ie: maxim 30 secunde pentru fiecare test.

